HSP
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P3(ペルソナ3)含むTMX/TIM2の変換話再び
on 2007/12/21
by SOU1,
[SOU1WORKS, アレゲ, ゲーム, HSP]
α値を優先するのであればむしろこれでも良いのではないかとは薄々思ってました。
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HSPから離れて久しいですが(ぇ
on 2007/11/05
by SOU1,
[アレゲ, HSP]
あーうん少しの間触ってなかったりニュース追いかけなくなったりすると 途端に置いていかれた感しちゃうよねとかそういう感触
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Hello IronPython
on 2007/10/13
by SOU1,
[アレゲ, HSP, IronPython]
身近な人には口うるさく宣伝するようになりましたが、最近IronPythonという奴を始めました。
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コミケが終わってこれからの事とか
on 2007/08/20
by SOU1,
[SOU1WORKS, music, News, アレゲ, ゲーム, DTM, HSP]
今後やる事とか。
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[ロマサガ3]SNES Square Seq続報
on 2007/06/15
by SOU1,
[SOU1WORKS, music, アレゲ, ゲーム, DTM, HSP, mp3]
ちょwwwww似すぎwwwww
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FF1PSPの音楽切り出しは準備中
on 2007/05/21
by SOU1,
[SOU1WORKS, music, アレゲ, ゲーム, PSP, HSP]
詳細コール多いから取り急ぎ中身について書いておきます
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WinEF 070502
on 2007/05/02
by SOU1,
[SOU1WORKS, HSP]
http://s1224.com/test/read.cgi/s1224/1172657156/14 「どんだけ、メディアプレイヤー化が進んでるんだよ」と評判のWinEFです。 大きな変更点はタイトルバーへの再生時間表示、LogDiskのバグFix、 再生速度を維持したピッチ変更とか。 これについてはやっぱりYuihuaの人に「再生速度は変わるんですよねーあーそーですよねー」とか言われたからムキにry LogDiskバグFixしたらホイール周りバギーになっちゃいました。使い辛いと思う。 全体的に書き直しケテーイ
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Work in Progress : CheapChip Soundfont
on 2007/04/05
by SOU1,
[SOU1WORKS, music, アレゲ, ゲーム, DTM, HSP, mp3]
お待たせ。或いは、ごめんまたやっちゃった。
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HSPいろいろ
on 2007/03/29
by SOU1,
[SOU1WORKS, アレゲ, ゲーム, HSP]
これまでとこれからのまとめとか。たまには外に出さないと。
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WinEF 070228
on 2007/02/28
by SOU1,
[SOU1WORKS, music, アレゲ, DTM, HSP]
http://s1224.com/test/read.cgi/s1224/1172657156/
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WinEFで利用しているbassmidi.dllについて補足
on 2007/02/13
by SOU1,
[SOU1WORKS, music, アレゲ, DTM, HSP]
WinEFはbass及びbassmidiライブラリによってsf2を用いたmidi再生を可能にしています。これについてちょっと補足。
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反応があったのでWinEFを暫定的に公開します
on 2007/02/07
by SOU1,
[SOU1WORKS, music, アレゲ, DTM, HSP]
主にMIDIとか聴くのにすげー楽しくなれる「いつになったら、ファイラになれるのかな……」WinEFをごく適当に公開します。 これはリリースというわけではなくあくまで人柱募集でありなおかつBASS.dllを崇めるための処置です。
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誰かMIDI聴き専な方いませんか
on 2007/02/05
by SOU1,
[SOU1WORKS, music, アレゲ, DTM, HSP]
対象とする音源はGM/GS/XGらへん何でも良いので、割とSMF(Standard Midi File)をガンガン集めて聴きまくってますよーって方いませんか。更に暇だとなおベスト。
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bm52bms 譜面抜き出せたの巻
on 2006/11/23
by SOU1,
[SOU1WORKS, アレゲ, ゲーム, 音ゲー, HSP]
某所でSaxxonPikeさんのBemani2BMSが流出していて、それにインスパイアされて物凄い必死で(それはもう頭から湯気が出る勢いで)BM5thのファイルと格闘していたら、なんか譜面出てきた件について。
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bassmidi.dllを利用したMIDI再生をWinEFに組み込みました
on 2006/11/02
by SOU1,
[SOU1WORKS, アレゲ, HSP]
主にタイトルの通り。
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P3 バストアップ/ペルソナ画像等 コンバート成功
on 2006/07/24
by SOU1,
[SOU1WORKS, アレゲ, ゲーム, HSP]
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! よくやった俺おめでとう俺 P3ていうかペルソナ3のキャラバストアップ画像やらペルソナ様画像(from悪魔絵師)やらをBMPに変換出来ました。 今までの苦労が嘘みたいに超美麗画像がわんさか出てきましたよ。感涙です。 ちなみに結局のところ、パレットオーダーが特殊になっていて、恐らくですがTIM2のオーダーと一緒だったようです。 BMP : 0〜255番まで順番に TMX : 0〜7,16〜23,8〜15,24〜31… AZUCO Worldさんとこのpal.cppを参考にしました またわざわざAZUCOさんからメッセージ頂きました ありがとうございました ものっそいエロい画像から何故か入ってる下絵画像まで眺め放題ウヒョー ちなみに画像抽出は初めてデス・д・ 512×512のBMP作って貼り付けたらある程度見れちゃったので頑張っちゃいました・д・ で、需要があったら一応どっかで放出します。 ・ヘッダ調べるのまんどいから512×512の画像決め打ちにした(バストアップとペルソナはこれで問題無い) ・HSP3製コンソールアプリ ・αチャンネルは勝手に0×00で上書きして、その分RGB値を勝手に調整して256色BMPで吐き出し ・BINからTMX抜くのも面倒なので1枚目決め打ちで勝手に変換(2枚目は目のアニメとか) こんな酷いので良ければ・д・ PNGで吐くとα付256作れるのかなー このへんも追々調べないと……
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WinEF WIP 060515
on 2006/05/15
by SOU1,
[SOU1WORKS, アレゲ, HSP]
多分SOU1が最も長く開発を続けているファイラのような何かであるWinEFを3ヶ月ぶりに更新とかなんかしてみました。
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fmodとBASSを比較する
on 2006/02/16
by SOU1,
[アレゲ, HSP]
fmod/BASSはどちらも万能オーディオライブラリ。 HSPで呼び出せるライブラリとして、ゲームやWinEFに使っていきたいと思って色々試してる最中です。
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WinEF 060214
on 2006/02/14
by SOU1,
[SOU1WORKS, アレゲ, HSP]
連日晒しage 調子こいてBASS_Winamp実装しました(゚д゚)
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WinEF 060213
on 2006/02/13
by SOU1,
[SOU1WORKS, アレゲ, HSP]
bassが便利だもんでSDL_mixerやめちゃった記念に晒しage
シスアド業でサラリーマンの傍ら作曲等を行うマルチタスクの申し子。