たまには仕事の話をしようか

written by SOU1 on

最近また大量にゲームの仕事をしています。
主に株式会社エイチームさんの携帯ゲーム用音楽です。エスプガルーダの時と同じように会社で発注を受けているものを社内で営業時間内に書いています(忙しすぎて外注扱いで自宅で仕事をしている事もあります)。

これがまた絶望的な制限との戦いで、基本的にFM音源で2OP/4OP混在の4/8/12和音です。
「8和音あればスーファミと同じくらい色々出来るじゃーん」とか軽く言う人はもうちょっと引いといて欲しいんですが、プログラムチェンジとか使えません。あとCC11(Exp)が使えませんベンドもほとんど使えません。ナンダコレハ。
ぶっちゃけmod制作のほうが圧倒的に自由デス。なんぼFMの音作れる自由があってもこのポリ数少ないのに加え途中で音色を変更出来ないという制約のせいで極めて狭いです。ドラムすら満足に入れられません(OpenとCloseで2音色になる為)。
これでコンバート後の容量目安が大体5-7kくらい(当然単位はbyteな)なので、まぁどう考えても過去最悪クラスかな。16和音着メロのほうが仕様豊かじゃねーかクソ
参考までにそろそろ時効だと思うんで書いておくとエスプガルーダは16chのMODでパンニング無しです。納品時モノラルだったのでステレオに関して2chとかで叩かれても正直シラネーヨ。いや実は知ってるけどこれ以上はさすがに大っぴらには言えない。
九十九百太郎先生に先日お会いした際に「えぇ!?16chしかねーの!?マヂで!?」とドン引きされていたのが大変面白かったデス。また飲みましょうネ。

最近よく「SOU1さんはやたら制限との戦いですね」と言われるんですが、むしろ制約無い作曲なんてゲームでは稀でしょう。大昔から今に至るまで容量等との戦いは形を変え続いていると思います。

ついでに言及しておくとケツイ/大往生が8chのMODです。さんたるる神の仕事ここに極まれリって感じ。
あとさっきからMODMODゆってるけどxmとかitみたいな豪華なの期待しないでね。ATARI MODより制限キツいから。
全容量2MBの中必死でtranceに近付けようとしたSOU1さんを崇めている人が稀にいますがむしろ最初からストリーム音源でやらせれもう選り好み無くゲームの仕事は随時受け付けてますんでお気軽にどーぞ。是非仕事下さい。
ところで今週と来週でゲーム8本くらいデスヨ。どうなのこの過密スケジュール。


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シスアド業でサラリーマンの傍ら作曲等を行うマルチタスクの申し子。
人当たりの良さと見た目の恐さだけを武器に各業界を渡り歩く若年性健忘症の人。鵜呑みにしたらダメヨ
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