VGMTransの中のナイスガイにSPAMを送ろう
忙しくて一週間近く前のやり取りについてほとんど誰にも語らずに一人ニヤニヤしていたので「これは悪い事だ」と思うので公開メモ。
SPAMが云々ってあたりはloveemuさんとこを参照して下さい。大量のメールの話じゃないヨ。
NintendoDS用ゲームのシーケンスをmidに吐き出せるVGMTrans超危険版が公開されて以来、ニヤニヤと楽しまれている方も多いかと思います。ていうか増えろ増えろ。思ったより2chとかで見かけねーや残念
無駄に「研究目的」という言葉を多用される方がおられますが、とにかくモラルと愛情を持って接するべきだと思うのです。こういうのは。あと常に自重意識とか。で逆にそういうのあれば別にビクビクするような事でもないかなと。腹はくくれってのもあるけど。
でそんな中FF12のシーケンス吐き出しにも飽きてきたSOU1さんは(打ち込みが凄すぎて音色マッピングし直しも厳しいYO!)、Nintendo64のエアロゲイジというゲームの音楽に御執心です。確かアスキーのゲーム。
既にオフィシャルサイトめいたモノも無いっつーかエアロゲイジ出した会社自体が吸収合併されててどんなゲームかも紹介しにくいですが、要はwipeoutみたいなフワフワ空中レースです。
ゲーム自体は難易度がかなりガチで適度な出来です。SOU1さんにはちょっと難しくてまるでクリア出来てませんがまぁそこは置いといてオプション画面にサウンドテストがあって良好です。おまけに何故か隠し曲まで全解禁です最初から。でこれらの音楽が良すぎる。
hcsさんとこのForumで「N64はナァー、cSEQとかいう標準フォーマット的なmidみたいなのがあって、それ誰か解析しちゃってたよー、確かVGMTransって言ったかな?」とかいう書き込み見つけちゃってウヒョーて興奮して思わずVGMTransの中の人に直接メール発射してみました・д・
前からloveemuさんに「怯えるな。感じろ」だの「適当な英語で投げると向こうも適当な日本語で返してきますよ」とかある事無い事言われてもないわけなんですが(なんか適当書いてゴメン)、とりあえず興奮気味に「せんせー恐らく古い話のようですがN64のcSEQというフォーマットについて何かポインタを示して頂けたらこれ幸いです、あとSPAM送らないといかんですな俺」ってメールしてみました。
わざわざ御返事頂けました・д・本当にありがとうございました>VGMTransの中の人
まぁ結局
・VGMTransの人が何故か知らないけど着実に日本語を吸収している、日本語交じりのメールが来てビビッた
・SOU1さんの事はloveemuさんに聞いてたから知ってたヨ
・N64のフォーマットは決して怖くナーイ 勇気を持ってください
との事で多少のヒント等を頂けた感じデス。「更なる詳細な資料が欲しいとかあったらまた気軽に言ってくれよ」みたいな事まで書いてありました。脳内展開じゃないとイイデス。
メールの最後にも「Youの英語は決して怖くナーイ 勇気を持ってください」て書いてあったから、今まで英語書くアレルギーだったSOU1さんも少しは頑張る勇気が出ました
でもNeedleみたいなネイティブが身近にいるからやっぱり凹みやすいかな・д・
それで紆余曲折あってaerogaugeは全曲midで吐き出されちゃったんですが、なんか音色マッピングがパーフェクトにGMでした……w
良い音楽ってどんな音色でもどんな環境でも良いよね。これは本当に基本中の基本。
ところでN64に一定の標準フォーマット的なモノがあったせいで(PSにもSEQありますが)、「任天堂のゲーム機において少なくともN64以降、特にNDSとGCは音楽面においても豊富なツールが用意されたのではなかろうか」等という憶測を脳内展開しています。
昔のゲーム製作のようにドライバから製作するやり方も今でも残ってはいますが、正直そこまで体力のある企業ばかりではないでしょう。気軽にmidやdlsをそのままゲーム機にぶちこめる環境があったりすると楽ですよね。
俺も以前家庭用ゲーげふんげふん ごめちょっと秘匿契約がえっふえっふ そのうち勢いでこぼすよ
であれだ。N64とNDSにあるって事は、GCもなんかイケちゃったりしないかなーとか。でもGCはデータ抜いてくるだけで一苦労なのと、割とストリームかつ独自ドライバとか多いのよね。CPU速度とメディア容量考えたらまぁ当然かしら。
エアロゲイジは一段落付いたし、エアロゲイジを自前解析しようとした際にloveemuさんのdeltaの使い方覚えたので、次はNDSのUrbzと格闘かなー。ファイル格納から違うっぽいそうで相当難儀っぽいですがまぁそこはbeatmaniaIIDXと格闘した頃の根性とモチベーションみたいなもので何とか……
あ、DDR SuperNovaのリッパー作るってのもイイけど。これはもう作れるし。
あとGameMusicRipper Wikiを近日公開予定かも。なんか重過ぎて怪しいけど。
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SOU1「VGMTransというグレィトなプログラムの提供に大感謝しています。私はこれからSPAMを用意しなければならないですね」
VGMTrans「おぉ、SPAM送られてきたら私はそれをトロフィーとして展示しなければ」
・д・ さすがスパムウェア Get SPAM
シスアド業でサラリーマンの傍ら作曲等を行うマルチタスクの申し子。
10月 5th, 2006 at
生きているのにシンデルマン。こんにちは、loveemuです。
SOU1さんからメールを受け取ったという話は聞いていたのですが、どうやら想像以上におもしろいやりとりをなさったようですね。
>前からloveemuさんに〜ある事無い事言われてもない
私の語学力ではそれぐらい言えるようでないと会話になりません……言えても会話になってないかも・д・
>VGMTransの人が何故か知らないけど着実に日本語を吸収している、日本語交じりのメールが来てビビッた
私の英語があまりに必死だったのでしょうか、交流を始めた頃に「俺、この会話が終わったら日本語勉強するんだ」と、ありがちな?日本語勉強フラグを立ててしまいました。
そういうわけで現在勉強中のようです。おそらく、そこで覚えた基本文法や、私が教えた日本の翻訳サイト各種や、DS楽引辞典などの助けを借りながら、メールの日本語を書いたのだと推測します。
とりとめないですが、今日はGameMusicRipper Wikiの功績として送られた大量のSPAMに囲まれるSOU1さんの夢でも見ようかと思います。うーん、いろいろなタイトルの音楽に関して触れられているのに、私と来たら語学の話しかしてないよ・д・
10月 6th, 2006 at
あれ、VGMtransってMIDI吐き出しできたんですか。
ありがとうSou1兄貴。
鈴木氏が退社して以来、スクウェアとスクエニの音楽のドライバーは全てAKAO製だと思うけど、
AKAO2′2′midiみたいな一括吐き出しソフトってまだないんですね。