PS2 TMX formatの仕様を探しています
P3(Persona3)で使用されているTMXという画像形式について情報を求めています。
TMX0という文字列がヘッダに目立つ以上、恐らくこれはTMXフォーマットという事で良いと思うのですが、TIMとの関連性等は不明で、CRI等の文字列も見当たりませんでした。
P3ではDATA.cvm等を先頭6144(0×1800)バイトをカットし、仮想CDでマウントしてbustupディレクトリ等にあるTMXファイルやBINファイルから得られます。
ちなみに2GB超えのファイルのカットはdump4wで行いました。
パレットとベタデータらしきを得られたので256色BMPと仮定して変換を行ったのですが、
・パレットデータがRGBA(?)になっているようなのでBMP準拠のBGR+リザーブにしてみる
といった変換だけだと、微妙にノイズが残り色調も僅かにおかしいままでした。
あとちょっとでとてもエロい絵が出てきそうなので何としても完遂したいのですが……
少なくともキャラのバストアップ(画面右に立つ奴なー)は全部出てくるっぽいし、探せばきっとペルソナ画像もあるんでしょう。何よりバストアップの下書きが出てきたのには本当に驚きました……
TIM及びTIM2フォーマットについての詳細な仕様も手に入りませんでした。TIMの簡単な仕様は今でもネット上で見る事が出来たのですが、それ以上は見つかりませんでした。
TIMとTMXの関連性は上にも書きましたが不明です。なのでTIMの仕様を知ったところでTMX解析に役立つかは分かりませんが。
追記
もしかして4byte使ってるならCMYKかーっと変換してみるも大バケ。そらそーか。
YUVとかも試すけどデンパの世界へようこそ。
TIMとかTIM2に倣うと恐らくRGBAで各8bitだと思うんだけど……もしかして7bit+何かリザーブ?
あとペルソナ画像も出てきました もうウハウハ
とにかくパレットテーブルが正確に出せれば綺麗な画像が得られそうなのですが……誰かこういうの詳しい人キボンヌ
シスアド業でサラリーマンの傍ら作曲等を行うマルチタスクの申し子。
7月 16th, 2008 at
Fotos jovenes chicas…
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