loveemuの人の仕事が相変わらずカコイイ

written by SOU1 on

sseq関連でえらいカコ良かったloveemuの人はやっぱり今でもカコ良かった

sseq2mid [20060718]

偶然upされてから30分後くらいに巡回出来たので即チェキ。
sseqだけでなくSFC すーぱーなぞぷよのSPCが補完されたという点においても神様仏様であります

ところでVGMTransは公開されたりせんのかなぁ?オフィシャルらしきへ行ってもblogがあって幾つかのサンプルがあるだけで……まぁこれ前からなんですが……
何かと興味深い 是非試したい

ところでSOU1さんは近頃そういうアレゲな仕事してないのかと言いますと
・Pukiwikiでgame music rip wiki作りかけて投げてます(Pukiwikiが気に入らなくなった為)
・PS版beatmaniaの音声は全部抜けましたが譜面探すの面倒で放置
・iMp95の人が何らかのゲームの音声とか取り出しているのをニヤニヤ見ています 見ています 見ています
・HSPでbassとかDirect3Dとか綺麗に利用出来る準備が整ったのでようやく音ゲー作りたい心
・今更QMA3にハマッたから何としてもIRCプロトコルを利用したオンラインクイズゲー作りたい心

全部中途半端じゃねーか(゚Д゚)ゴルァ!
PC死んでるからどうせ何も出来ませんよHaHaHa SOU1先生の次回作に御期待下さい

どうでもいいけどマリオカートダブルダッシュの音源抜き出しくらいはやったな
今となっちゃin_cubeで聞けるけど。


4 Responses to “loveemuの人の仕事が相変わらずカコイイ”

  1. comment from loveemu

    ご紹介ありがとうございます。いつも山勘ばかりでたいしたことしてません(できません)よー。

    >偶然upされてから30分後くらい
    不精者でして今日中に数回更新しております(そもそも20060718の初公開は昨日)。
    お昼1時頃より前に取得したのであれば再ダウンロードをおすすめします。

    >すーぱーなぞぷよのSPC
    snesのmusicがorgなところにタグとかタイマーとかついてるのがありますよ。
    コンパイルのSPCをMIDI変換するツールはおそらくうちにしかないでしょうけど。

    >VGMTrans
    VGMTransはすばらしいアプリケーションであると同時に、開発中で問題も山積み(言い過ぎ?)です。一般公開はずっとずっと先になるのではないでしょうか。あまりにすばらしいので何らかの形で表に出て欲しいなあとは思いますけどね。どうなのでしょう。

    loveemu先生の次回作に御期待下さい。……また半年放置するかも :P

  2. comment from SOU1

    本人様からコメントつくとは思わなかったデス・д・
    > お昼1時頃より前に取得したのであれば再ダウンロードをおすすめします。
    13:30くらいにゲッツしましたので大丈夫だと思います
    > snesのmusicがorgなところにタグとかタイマーとかついてるのがありますよ。
    あれも確かloveemuさんの仕事じゃなかったでしたっけ・д・
    ゴチになっております ていうかカセットテープに昔全部録音はしたんだけれども。w
    > VGMTransはすばらしいアプリケーションであると同時に、開発中で問題も山積み(言い過ぎ?)です。
    あれだけ幾つものフォーマットを相手にすると大変そうですねぇ……
    > loveemu先生の次回作に御期待下さい。……また半年放置するかも
    忘れた頃の仕事をお待ちしておりますw

  3. comment from Wiz.

    > ・PS版beatmaniaの音声は全部抜けましたが譜面探すの面倒で放置

    色々検索してて偶然見つけたんですが、beatmania BESTHITS の CD-ROM にソースが入ってるみたいです。(既にご存知かもしれませんけど…)
    http://piza.2ch.net/famicom/kako/965/965566783.html

    ソースは、CD-ROMの「DUMMY」に入ってて、このファイルの拡張子を「.lzh」に変えて解凍するだけです。

    試しに手持ちのやつを見てみたところ…確かに見覚えのあるC言語のソースが!(@_@)
    ご丁寧に、データテーブル配置?らしきドキュメント(メモ書き)みたいなのもあります。

    全部解析するのは骨が折れると思いますけど、何かの参考にはなるかもしれません。

    # ちなみに、音声を抜くツールってどこかに公開されてたりするんでしょうか??

  4. comment from SOU1

    > ソースが入ってるみたいです
    iMpの人だかに教わって以前からチラ見はしてたんですが、あまり本気で見た事は無いです・д・
    譜面データと音声データのindex或いは再生周波数一覧が欲しいのですけどね

    というわけで、BM/BM2DXで使用されているVAG形式音声の強引な切り出しは出来ているのですが、
    元の再生周波数がバラバラなので期待したwavが出てくるわけでもないのです こりゃがっかりですね
    この問題のせいでとても公開出来ないと思って公開しておりません……が
    外人さんで公開されておられる方がおられられられ

    そういち は ぽんこつになった

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シスアド業でサラリーマンの傍ら作曲等を行うマルチタスクの申し子。
人当たりの良さと見た目の恐さだけを武器に各業界を渡り歩く若年性健忘症の人。鵜呑みにしたらダメヨ
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