fmodとBASSを比較する

written by SOU1 on

fmod/BASSはどちらも万能オーディオライブラリ。
HSPで呼び出せるライブラリとして、ゲームやWinEFに使っていきたいと思って色々試してる最中です。
でも基本的に大差無いや。万能。
Shoutcastなりhttpストリーミングなりoggなりmodなり一通りイケます。それ以外の部分でちょっと。
fmod
・クロスプラットフォームっぷりが徹底的
・自前でエフェクトを持ってる
・VST/WinampDSPエフェクトを使える
BASS
・呼び出し処理がfmodより簡単
・DirectX8標準のエフェクトを使える
・BASS_WinampでWinamp Input Pluginが使える
なんかDirectX8のリバーブが案外悪かったのですよ(・д・)しょんぼりだ パラメータ設定しようとしたらHSPからだと極めて厳しいぽいし。
fmodのほうがリバーブ良かったから乗り換えようかと思ったらWinamp Input Plugin使えないし。

……リバーブなんかよりはWinamp Input Pluginが大事かな、と思ってとりあえずWinEFはBASS実装のままにしてみる。
そのうちゲーム作る時はfmod使うかもしれませんな


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シスアド業でサラリーマンの傍ら作曲等を行うマルチタスクの申し子。
人当たりの良さと見た目の恐さだけを武器に各業界を渡り歩く若年性健忘症の人。鵜呑みにしたらダメヨ
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