fmodとBASSを比較する
written by SOU1 on 木曜日, 2月 16th, 2006
fmod/BASSはどちらも万能オーディオライブラリ。
HSPで呼び出せるライブラリとして、ゲームやWinEFに使っていきたいと思って色々試してる最中です。
でも基本的に大差無いや。万能。
Shoutcastなりhttpストリーミングなりoggなりmodなり一通りイケます。それ以外の部分でちょっと。
fmod
・クロスプラットフォームっぷりが徹底的
・自前でエフェクトを持ってる
・VST/WinampDSPエフェクトを使える
BASS
・呼び出し処理がfmodより簡単
・DirectX8標準のエフェクトを使える
・BASS_WinampでWinamp Input Pluginが使える
なんかDirectX8のリバーブが案外悪かったのですよ(・д・)しょんぼりだ パラメータ設定しようとしたらHSPからだと極めて厳しいぽいし。
fmodのほうがリバーブ良かったから乗り換えようかと思ったらWinamp Input Plugin使えないし。
……リバーブなんかよりはWinamp Input Pluginが大事かな、と思ってとりあえずWinEFはBASS実装のままにしてみる。
そのうちゲーム作る時はfmod使うかもしれませんな
シスアド業でサラリーマンの傍ら作曲等を行うマルチタスクの申し子。