SDL_mixerを使ってみた(2)
written by SOU1 on 火曜日, 1月 10th, 2006
oggのFreqさえ分かればやっぱり手順は楽という事でoggのヘッダをバッサリ適当に見つめてみる。
0×28の位置になんかFreqが書いてある予感がしたので読み込んでみる。ビンゴ。
……というのを昨年の12/28くらいに解決してたんですけどね(・д・)
PSPの開発やらゲーム作りたい欲やらでふらふらしながらもWinEFに統合されまして、WinEFで無事oggが再生出来ています。
以前と違い機能面から実装を進めてるので、見た目がアレなのが悲しい……
あとSDLって決して高機能ってわけじゃないんですね。
簡単なリバーブとかもしてみたいのでDirectAudioとか叩こうとして失敗中。でも他に手が思いつかないしなぁ……
シスアド業でサラリーマンの傍ら作曲等を行うマルチタスクの申し子。